• 2007-11-01

    最近在玩辐射2 - [游戏]

    很老的游戏了,早就听高二他们说起过,但是一直没机会玩到。前些日子猪头突然把这个游戏强行拷到我的电脑里,于是…………

    我们平时都不太留意游戏的出品公司,所以他口头给我描述这个游戏的时候,我还说,有的设定想法有点像异域镇魂曲阿。结果装完之后,我在开始菜单里找不到这个游戏的快捷方式。猪头说,那不就是那个吗~~~我说不是啊,这个明明是异域镇魂曲,结果进去一看,原来他俩是一个公司出的。。。orz

    猪头没有玩过异域,只偶尔见我玩过,因为他嫌主角长得太难看所以一直不肯玩(偷偷地说,我认为是他晚上玩会害怕)。不过还是经常听我夸那个游戏多好多好。于是他终于跑去查了一下这...
  • 2007-05-22

    继续bs360 - [游戏]

    猪头买的一堆游戏里面只有两个我还稍微觉得可以玩下,一个叫九十九夜,是架空设定的一个类似三国无双之类的游戏。(我没玩过三国无双,我老公说类似。)结果我刚玩穿两个角色,左手的大拇指就痛得快不能动了。我玩wii和ps2的时候都没有这种问题呀,严重批判360的手柄设计不合理!不过我老公就没有这种问题,不知道是不是因为我的手太小了,360的手柄是给手大的人设计的???

    另一个好像叫全民什么……是樱桃子大人做原画的!(应该是原画吧,反正满眼都是小丸子。)我老公看完那个游戏的过场动画就几乎晕过去,声称他从来没有见过这么弱智的游戏!说实在的,我也没有见过screen.width/2)this.style.width=screen.width/2;>我很纳闷这个游戏干吗要放到360上来,如果放在wii上应该更合适,因为很适合学龄前儿童,这比较符合wii的老少皆宜受众群,对于热衷于360硬派风格的hardcore们来说应该是很难接受的…………而且游戏的内容,其实就是飞行棋,而且还不是大富翁那种可以盖楼的,就是最简单的掷骰子走几步,到了终点就胜利的那种………………screen.width/2)this.style.width=screen.width/2;>不过我还玩的津津有味的,难道我已经“今年16明年6岁”了?

    塞尔达传说还在继续中,刚刚完成第二章,经常遇到比如在长桥上躲闪兽人然后回身一击这种情节,我来回几次都自己掉下桥去,猪头看不耐烦就拿过来结果一招制敌之后还有一个横刀立马的威武动画,十分令我气愤……难道我真的反射神经有问题?不过塞尔达真是了不起的好游戏呀,几乎每走一步都要停下来思考,每次都有新的花样翻出,太有趣了。而这种设计的缺点则是让人玩的时候不会觉得很“爽”,像九十九夜那种从头到尾都只需要“砍”,基本不用动脑子的游戏就会让人觉得很“爽”。所以我也挺爱玩的,就是手指头疼的不能玩了,5555。

    最后顺便说一句,要是有朋友在看快乐男生的话,请支持全国总决赛09号陈楚生~~~~~嗯,因为李牧阳说是他的朋友,而且的确是个不错的选手,弹唱作俱佳,实力是没得说,只是可惜为人比较低调所以短信支持一直不高。我老公也很喜欢他的歌呢。起码在目前进入全国总决赛的选手里面,我比较欣赏的也就只有他了。不过说起来,这次最合我口味的其实是长沙赛区的icecream组合啊,可惜早早就下去了。西安赛区的龚格尔也超可爱啊,可惜也被淘汰了。陈石就不说了。济南赛区的平安也不错啊,我以前还看过他参加的其他节目呢,可惜也被淘汰了……

    放上一个陈楚生弹吉他唱歌的视频《姑娘》,歌是他原创的,嗯注意看他弹吉他,被粉丝们称为“手指会跳舞的人”噢。

    ::URL:: target=_blank>http://www.tudou.com/programs/view/hrJrRNioy5Y/
  • 2007-05-08

    塞尔达进行中 - [游戏]

    雷曼和瓦利奥都通了,塞尔达进行中
    猪头是坏人,看到我玩得不好就嘲笑我,我不就是连个桥都跳不过去么,他不就是一下子就跳过去了么。。。所以我才从来不玩波斯王子和超级马力的亚!!!
  • 2007-05-04

    不喜欢xbox360。 - [游戏]

    五一,不能出去玩。猪头虽然回家了,但是还要每天在家接电话干活,不能离开。于是整天在家闹腾,实在被他闹腾得受不了了,终于批准他又去买了一台xbox360回来。(人家说了,他是“hardcore”,wii是不能满足他滴。。。。。)

    完全不好玩!所有的游戏都是猪头喜欢的那种他所谓“欧美硬派”风格,飞船阿开车阿杀人啊……色调灰蓝灰蓝的,完全没有兴趣!而且他一个人在那里玩得十分投入的,我完全插不上手,只好闷闷地回来下载一个八百年前的美少女梦工厂4,到目前为止已经玩出了18个结局——可见我有多么无聊!!!

    总之,不喜欢xbox360=。=
  • 2007-04-06

    还是塞尔达 - [游戏]

    虽然已经很晚了,但刚刚写完今天的任务,脑子还很兴奋,一下子睡不着,所以写个博客放松下。

    今天心情不好没去上班,上午在家玩了一上午塞尔达,非常喜欢。

    情节很简单,也很传统,就是村子里的小男孩林克,经常帮村人做一些送信或是赶羊之类的小工作,突然有一天一群怪物出现,把他青梅竹马的女孩抓走了,他追过去,结果被抓紧了黑暗的城堡,被变成了一头狼。

    之后他得知了城堡被黑暗生物占领,活着的人都被变成了永远生存在恐惧中的灵魂,接受塞尔达公主的拜托,为了拯救自己的朋友和这个世界而打败大魔王,前进!

    游戏人物有人和狼两种状态,分别用两种状态完成不同的任务。战斗是很重要的内容,不过没有经验条和升级。目前看来,战斗的部分并不困难,倒是解谜的内容稍微要花点时间和脑筋。用遥控器砍人感觉很爽,发大招倒是不必真的抡一圈,只要晃动左手的手柄就可以。

    才刚开始玩,只玩到第一个迷宫,转来转去的有点晕,有些谜题如果不看功略就的确需要点时间。操作上倒是并没什么困难,反正死掉随时可以重来。不过才第一个迷宫,估计也不会有太难。

    但是觉得很吸引人,不在于困难或是简单,而是总有新东西的出现。每一步都会有新的解决问题的方法,虽然并不难,但需要摸索,这样就让人觉得总有前进的动力,又很有成就感。这些部分应该说完全是设计上的功劳。老公曾经抱怨ps2上的日本游戏都不好玩,说总是在追求那种过分的操作极限,比如在0.0几秒之内完成什么的,号称神作,但却缺乏吸引力,只有对于游戏爱得发狂的人才会为之着迷。我们都是lu,为兴趣儿玩游戏,没兴趣,就玩不下去了。

    做游戏也好,做别的也好,大概最需要研究的还是如何才能引起人的“兴趣”吧。所以说到底,最应该研究的不是技术,而是人的心理呀。我觉得塞尔达和老公以前心目中的“日本游戏”,一定很不一样。
  • 因为是电视游戏,所以图片不像电脑游戏那么容易搞,只好在网络上弄了一些。还是总体来介绍一下最近买的这些游戏

    在论坛上看到有人说wii的坏话,真的觉得很不愤。在大多数人都不求创新,做游戏盲目追求高品质画面或是变态难度以迎合所谓“核心玩家”口味的时候,任天堂能够依然坚持他们不断开拓思路,以游戏性为本的创作方向,真的很不容易。

    我宣布我正式成为任天堂的粉丝!虽然我还是只买盗版游戏。。。=____,=

    即便是粉丝我也要说,几百块一个游戏对中国玩家来说太贵了!

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    这就是最近我们最沉迷的wii sports。对于他的游戏画面我们真是。。。。没话好说。。。。。

    虽然wii的机能在画质这方面的确是要大大落后于同时期的其他机种,而他的优势也并不在这方面。可是,也不至于连胳膊都显示不了吧!!!!我只能说任天堂在这方面也太偷懒了。。。。可是这真的丝毫不影响游戏的好玩。其实看到那个三角形的小人扑过去拼命晃动着球拍时,倒真是别有一番乐趣的。。。。。=_____,=



    糙的可怕的小人儿。。。。昨天我和猪头在开心地双打网球完胜电脑几次之后,又尝试了对打棒球和对打拳击,最后终于以真人对打告终。。。。。。我得说,对打拳击真是太爽了,你们一定要试试看。记得有人说任天堂的游戏对网络支持太小,而别人反驳说那是因为任天堂倡导的是家庭娱乐,面对面游戏的快乐。我觉得的确如此,这款游戏机真的可以给家庭和朋友聚会带来太多的快乐,不会让人沉迷于虚拟世界而忽略了与身边亲人朋友之间的沟通。





    塞尔达传说应该说已经把wii机能允许下的画面品质做到了最好吧,至少并不会让人觉得粗糙了。唉,同样是任天堂给wii做的游戏,差距咋就这么大呢~~~~

    不过游戏,最重要的永远是好玩,而不是好看,不然还是去看电影或者动画片吧。当然,塞尔达传说很好玩~~~~最起码,虽然我一直对ps2心怀向往,可是当我拿到猪的ps2之后并没有觉得有哪个游戏像这样吸引我。



     

    超执刀,就是那个动手术的游戏,我上次说过了。也是不错的游戏,不过有点太紧张了,在最近玩过这么多游戏之后觉得它并不像一开始那么吸引我了……算是二档游戏吧。





    赤钢,看画面就知道这是一款什么类型的游戏了。因为我一向对这种类型没什么兴趣,所以昨天才让猪头玩了一下。

    刚一开始我们有点失望,因为画面做得非常粗糙,虽然有wii本身的问题,但是总觉得也不至于只有这种水平,比ps2都要差一大截。估计存在游戏赶工的问题吧?具体玩起来他倒是还挺有瘾头。与同类游戏相比,最大的差别当然在于wii的操作上。比如射击,虽然看起来很像电脑的射击操作,其实是完全不同的。因为在这个画面里,左手的摇杆是像电脑游戏一样操纵你的前进和转头,但右手的遥控器是可以直接像用枪瞄准一样瞄向电视画面的任何一个位置。

    至于到了要用刀的情节,当然就可以用双手挥舞遥控器来指挥画面上刀剑的挥舞了。结果笨蛋猪头才打了两场就累得不行,不玩了。我是觉得这样可比按手柄按钮爽多了。以后的格斗游戏也应该这样设计才对!

    总的来说,这个游戏的游戏性还是可以的,但制作上还有些粗糙,期待同类新作。





    龙珠z,格斗类的。这个游戏我只稍微玩了一下下,操作方法还没太搞明白,所以玩得不是很爽。我一贯不喜欢主要依赖出大招,背出招表才能玩得痛快的格斗游戏,所以对这个感觉也不是很好,好像没有充分利用起wii的优势。



    超级猴子球,是个小游戏集合,在网上看反响也很不错。不过我倒是没有太大兴趣。。。。





    绿日达人,是以庙会的各种游戏项目为主题的小游戏集合,也很适合朋友聚会玩,不过我觉得也不算太吸引人啦。像这种小游戏集合的类型,还是觉得雷曼和瓦里奥王道!玩过那两个再看别的都平平了。




    这个是我目前最想要的,料理妈妈!不过还没有玩过,不知道到底好玩不。。。





    第一次的wii,日版wii捆绑发售游戏,也是小游戏集合,不过我觉得没有wii sports好玩~~~



    sonic:神秘指环。猪头玩了一会儿说觉得不好玩。我也不喜欢这种跳来跳去的游戏,所以没玩了。



    魔法飞球,高尔夫游戏。有可爱的mm,有换衣服系统,有剧情有对手,各方面我都很喜欢,所以顽固地玩了好几天,才发觉对于高尔夫游戏本身的设定不是很合理。特别是当我在转回头去玩sports的高尔夫时,感觉果然还是sports的设计比较顺手阿!!!实在可惜了。



    雷曼:疯狂兔子,昨天已经贴了不少图片了。超好玩!!!!!强力推荐!!!!!







    最后就是传说中的——瓦里奥制造!不用怀疑,这游戏就是像这张图片里这么玩的!不用怀疑,它的画面就是全程都这么粗糙和简单!>_<  可是,当你玩的乐得前仰后合的时候,谁能去嫌弃它的画面呢~~~~

    还有几个游戏找不到图片了,不过偏偏我还真挺喜欢的,可惜我连它们的中文名字都不知道,也没法搜。。。。。下次再说吧。

  • 猪头昨天又给我买了几个新游戏,一个是我向往已久的cooking mana,可惜盘放进去怎么也读不出来,真是郁闷。看来只好考虑下载了。另一个是之前买了好几张都不能读的雷曼,这次终于买到了一个可以玩的版本。

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    前几天一直在说wii的游戏,可是一直没有放图片,ms很难有感性认识,最近正好在逛wii的论坛,所以盗链两张图片来给大家看一下。

    雷曼也是一个小游戏的集合,主要情节是说雷曼这个人物被一群邪恶的兔子抓了起来,然后他在各个关卡里和这些兔子们对战,最后救出他被绑架的伙伴们。对,就是图片里那种有两颗大牙,怪怪的搞笑兔子。

    如果说瓦利奥是很日本式的搞笑,那么雷曼的乐趣似乎更欧美化一些,不过完全不比瓦里奥逊色!玩的时候同样也是让人乐不可支~~~特别是那些兔子们,真是太有趣了~~~

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    我觉得这种喜欢拿着皮搋子乱跑的兔子形象构思显然来自于韩国的流氓兔,可是猪头却说看到过一张资料图片里这些兔子们在读中文报纸,我们最后得到的一致结论是——估计老外们对这几个亚洲国家分的不是很清楚。



    接着是传说中wii的首发阵容里最值得玩的作品,塞尔达传说——黄昏公主。看过论坛上的介绍才知道这是一个从80年代开始广受欢迎的任天堂当家系列的续作。我才只玩了个开头,不过感觉很好。它仍然是一个普通游戏玩家们所会钟爱的类型,有情节,有冒险,有战斗。但操作上完全利用了wii的优势,看到的每一篇评测报告都对它大为赞赏,甚至告诉大家“玩过wii的版本之后就没必要再回头去玩其他机种的版本了”。

    不过从头开始熟悉wii式的操作实在需要一点时间,虽然游戏的设计非常体贴,所有操作的方法都一步一步地在游戏里通过小情节和小任务来教你实践练习,但毕竟是一套陌生的体系,要熟悉到需要用时可以像传统手柄一样作出本能反应还是需要练习一阵子的。比如射击时的锁定功能我目前还是不太能应付自如,还有对话之后马上来射击的时候会把a键和b键搞混。。。。不过我本来就比较笨嘛,哈哈哈哈……

    等到对wii的新鲜劲儿慢慢过去,这个游戏应该会是一个可以好好品味慢慢琢磨的好东西呢。
  • 虽然在我目睹了谷谷强和御姐控的系列炫耀之后并没有产生什么特别的野心,但奈何我有一个在这方面行动力很强的老公,他在听到我偶然说起这个之后就上网查了一下顺便发现它已经可以破解了的消息,然后这个周末就忙得团团转地迅速给我搞了一台回来。亲爱的老公万岁~~~~~~我老公是世界上最伟大的猪~~~~~我还跟你发脾气真是太不对了你千万不要抛弃我呀~~~~~

    嗯,我已经感觉到某猫滴在我脸上的口水了…………欢迎有人不嫌路远的来我家蹭哟~~~~~

    因为是改装过的,所以我们很肆无忌惮地买了一堆盗版游戏回来。不过时间太短还没有一一试过,这个与以往其他游戏机相当不同的操作方法我也还没有完全习惯,很多游戏拿上来还是有点搞不明白该怎么玩的……不过目前为止有三个游戏是我最感兴趣的:

    wii sports!猪头星期六买回机器来就很郁闷地跟我说他居然忘了买这个游戏,真是很失败。我当时还没有太在意,结果星期天他就执著地非要再跑去鼓楼一次把这个游戏买回来,还说趁我妈妈在家一定要让她和我们一起玩。等到真正玩起来我才明白他为什么这么执著。真的很好玩!!!我觉得这样的游戏才能够彻底脱离以前所有家用主机的影子,创造真正属于wii独有的游戏方式嘛。

    如果已经关注过wii的朋友一定知道这个游戏了,不过还是大概说一下。这是一个完全的运动游戏,内容包括网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。采用的游戏方式是完全模拟运动的方式,就是说你要像拿着网球拍、棒球棍一样地拿着你的感应棒,然后做出和运动中同样的动作来。猪头还专门给我买了一套接在感应棒上面的塑料模子,接上之后它就真的变成球棒和球拍了——这样操作起来的感觉会更逼真,不过还是蛮贵的,他可真舍得花钱阿!

    这几项之中我自己最喜欢的是棒球,大概因为特别有感情吧~~而且跟高尔夫和网球的规则比起来,我可能对棒球还更清楚一些呢!不过可惜毕竟这是个集体运动,所以能够在游戏中模拟操作的就只有投手和打击的两部分。投球的时候屏幕右下方会显示出你的球速,这和你做出投球动作的速度有关。我一开始还只是按照操作提示做普通的投掷动作,可是没一会儿就变成真的像漫画里画的投手一样的姿势了,因为这样同时甩动肩膀和腿的话,真的能让投掷的速度增加很多呀!

    不过投掷还是比较容易的,打击就困难得多了。因为就投掷来说,好像是不会存在什么变化球或是打偏的问题,只要投了就都是直球。可是打击就要认真看准来球,选择适当的时机挥棒。而且真的会有挥棒落空、界外球、安打、二垒安打,甚至全垒打!要打出好的球要求挥棒时机要恰当,而且挥棒的速度也要很快。当打出全垒打时的心情真是美啊~~~~没想到我这辈子也能有这么一天啊~~~~

    猪头不太懂棒球,他比较喜欢的是网球和拳击。网球其实不能操纵人跑位的,但是挥拍的时机和力度、方向等等都是很重要的。声效很好,打起来非常有感觉。特别重要是观察过来的球路并提前做好姿势准备,因为如果球到面前才换成反手的话机器会判断成一次挥拍,就肯定打不中了。拳击其实设计的不是很好,可能因为用了两节感应棒的关系,经常反映错。不过因为难度很低所以就当是享受一下打人的快感八!

    唯一能让我妈妈也一起玩的是保龄球。因为这个运动强度比较低。其他几项我们两个玩下来都是满头大汗了!虽然如此,妈妈连玩了两局保龄球之后也说累得够呛。不过可惜我自己本来就几乎没有玩过保龄球,所以只能凑凑热闹。看评测对保龄球的评价其实相当高,可惜我不懂啦。

    游戏中还有一项是测试运动年龄,我测出来居然有61岁,不过还好之前看到说科特居然有80岁,心理平衡了~~~

    哇,一不小心就说了这么多。接下来说第二个喜欢的游戏叫瓦里奥!虽然只玩了没几下,但实在是太搞了……这是一个瞬间小游戏的合集,每个小游戏的时间只有5秒钟,而且内容真的是超级恶搞…………什么挖鼻孔,拔鼻毛之类的内容层出不穷……就这个样子,每一个新动作的介绍居然都写得跟哀婉的诗篇一样,听着那个男中音一本正经地读着,真是……orz

    第三个感兴趣的是一个移植游戏叫做“超执刀”,内容是作为医生给病人动手术。因为盗版游戏没有操作介绍,所以一开始我们费了好半天劲才搞明白要怎么玩。但真正玩起来还是很紧张刺激的,我的每个病人都会死上两三次,因为我看不懂究竟该干什么……orz。不过这个摸索的过程本来就是最好玩的八!目前卡在了要用心脏起搏器那里,还没有搞明白技巧,有时一下就过,有时怎么也过不去,很郁闷。

    剩下还有一大堆游戏还没有一一玩,还有的是有点搞不明白怎么玩,只好慢慢摸索吧。不过最近可能也没有太多时间玩游戏了,唉。

    说到上次想写脚本的事情,可能也要搁置一下了,因为想自己很久没有写东西了,还是做点别的事先练练笔再说。而且上次说的其实只是一节故事中的情节桥段啦,不是故事主体的。唉,我也不知道这故事究竟有没有诞生的一天呢。